
Ensimmäinen
tietokoneeni oli Spectravideo SVI-328. Hankin sen vuonna
1984, olin tuolloin ala-asteen neljännellä
luokalla. Samaisena vuonna alkoi muuten ilmestyä Mikrobitti-lehti,
jonka tilaaja olen ollut ensimmäisestä numerosta
alkaen. Alkajaisiksi tietysti pelailin koneella joitain
kasettipelejä,
kuten Armoured Assault, Tetra Horror ja Spectron, joista
jälkimmäinen oli ihan kelvollinen Space Invaders
-klooni. Armoured Assaultia oli kiva pelata ystäviäni
Eero/Erkki Yli-R:ää vastaan, koska voitin melkein
aina. Olipa minulla
peräti yksi Moduli-pelikin, jonka nimeä en
enää muista.
Pelissä paha robotti Penetrator yritti vallata maailman
ja se piti estää. Tarkistin asian netistä ja
peli oli tietenkin Sector Alpha. Myöhemmin hankin
Sasa, Telebunnie, Turboat ja Old Mac Farmer pelit.
Näistä parhaiten mieleeni jäi Sasa ja Turboat lähinnä nimensä puolesta. Kyseisessä pelissä ajettiin nopella veneellä, siis Turboat = Turbo Boat, got that? Koska
pelejä
oli aika
vähän tarjolla,
niin
ohjelmoin
omia virityksiä
koneen
ROM-muistissa
valmiina
olleella Microsoft Basic:illa. Kirjoittelin paljon
myös
valmiita ohjelmalistauksia Mikrobitti-lehdestä.
Hankin
tietsikkaani myös aikamoisen määrän lisävarusteita. Vakiokokoonpanossani
oli jo mukana kasettiasema ja kaksi Quickshot 2 -peliohjainta.
Peliohjaimesta hankin myöhemmin mikrokytkimillä varustetun
turbo-mallin. Myöhemmin ostin SVI-605 superexpanderin,
jossa oli 2 kpl 5.25 tuuman lerppuasemia ja runsaasti
korttipaikkoja. Oli melko suolainen tuo expanderin hinta
vuonna 1985, muistaakseni 6500 mk. Opin kuitenkin nopeasti
keinon siirtää kasettipelit levykkeille, jolloin niiden
lataamisen sujui huomattavasti nopeammin. Hankin myös
ns. grafiikkatabletin, jonka avulla pystyi piirtämään
tietokoneella
valokynän
tyyliin. Tunnetuin piirrokseni oli nimeltään seula ts. tankki,
joka oli ammuttu luodinreikiä täyteen. Hiiri
oli tuohon aikaan vielä tuntematon ohjauslaite.
Tuohon aikaan tutustuin myös tasavallan tietokoneen
eli Commodore 64:n peleihin, tämä onnistui
näppärästi
ystävieni Harri L:n, Teppo M:n ja Heikki L:n luona.
Harmikseni kuusnepa oli paljon suositumpi kone kuin SVI-328
ja sille
oli tarjolla enemmän pelejä. Sen sijaan ohjelmointi
oli alkeellisen Basicin ansiosta hankalampaa lukuisine
poke-käskyineen.
Myös teknisesti 64 oli heikompi, se tarvitsi kaiken
maailman turbotape by Elgar -virityksiä pelien ylihitaan
latautumisen nopeuttamiseksi. Ja pitihän sitä kasettiaseman äänipäätäkin säätää vähän väliä. Kuusnelosen peleistä tekivät
vaikutuksen Ghost'n'Goblins, Commando ja joku outo peli,
jossa soi
Benny Hill -show:sta tuttu Yakety Sax -biisi taustalla.
Ystäväni Petteri P:n luona tutustuin Spectravideo
738 MSX-masiinaan, jossa eivät toimineet samat pelit
kuin omassa 328 mallissani. Erityisesti vaikutuksen tekivät
Konamin valmistamat pelimodulit, esim. Nemesistä ja Salamanderia hakkasin
Petterin luona tuntitolkulla.
 
Toinen tietokoneeni oli Sony Hitbit MSX HB-75, jonka hankin käytettynä Sami
T:ltä. Ostin koneen
pelkästään Konamin
modulien pelaamista varten, hankin nopeasti kokoelmaani
Nemesis 1-3, Salamander, Maze of Galious ja King's
Valley 2 pelit. Useissa Konamin peleissä oli oma
SCC
äänipiiri, joka mahdollisti erittäin
tasokkaan musiikin, usein kuuntelinkin King's Valley
2:n, Salamanderin
ja Nemesis 3:n musiikkeja tuntitolkulla. Keräsin pelikokoelmaani
kaikki Konamin julkaisemat hyvät modulipelit, ainoastaan
F1 Spirit jäi puuttumaan, sitäkin pelasin usein ystäväni
Petteri P:n luona. Ainoa kasettipelini oli Ghostbusters,
jota pelasin erittäin
harvoin. Pelini ostin tuohon aikaan muuten Tampereelta
Triosoftista.
Hitbitissäni ei ollut kovin kummoisia lisälaitteita,
ainoastaan
kasettiasema ja Quickshot Turbo -peliohjain. Toki pelaamisen
lisäksi tein koneella erilaisia Basic-kokeiluja,
käytännössä koneen ohjelmointi
oli hyvin samanlaista kuin Spectravideon. MSX harrastuksen loppuaikoina kuolasin tulevaa MSX2 standardia ja ruinasin vanhemmiltani rahaa Sonyn HB900 huippumasiinaan. Onneksi en kyseistä konetta kuitenkaan hankkinut, sillä MSX2/2+ standardi ei koskaan ottanut kunnolla tuulta siipiensä alle... ainakaan Suomessa. Osasyynä tähän olivat varmaan Amiga ja Atari ST, joita kohtaan mielenkiintoni suuntautui.
|
Software
failure! Press left mouse button to
continue.
Guru Meditation #Tästä alkaa Amiga kausi
|
|
16-bittiset tietokoneet ilmestyivät markkinoille
ja tietysti minäkin halusin sellaisen. Oli tehtävä
valinta Atari ST:n ja Amiga 500:n välillä.
Valitsin tietysti Amigan, olihan Commodoren menestys
jo iskostunut
tajuntaani 64-ajoista. Jos MSX-aikakautena oli ohjelmista
pulaa, niin nyt tilanne oli päinvastainen. Amigan
ohjelmisto- ja pelitarjonta oli valtavaa. Ostin alkuperäisiä
pelejä Amigalle noin 50 kpl, jälleen kerran
hankintapaikka oli Triosoft. Ensimmäinen pelini
taisi olla Defender of the Crown, joka tuohon aikaan
loksautti monelta
leuat grafiikallaan. Tykkäsin Master Designer
Softwaren Cinemaware-sarjan peleistä muutenkin
niin paljon, että hankin kokoelmaani
myös Sinbadin, King of Chigagon ja SDI:n. Toinen hyvä pelien valmistaja
oli Psygnosis. Barbarian, Terrorpods ja Obliterator
kuuluivat ensimmäisiin hankintoihini, valitettavasti
Terrorpods oli surkea tuotos. En koskaan oikein tajunnut, mitä tuossa pelissä piti yleensä tehdä! Kallein pelini taisi
olla Microsoftin Flight Simulator 2 (400 mk), jota
en juuri koskaan pelannut. Toiseksi kallein pelini
oli Faery Tale Adventure (380 mk), joka oli mielestäni
erinomainen fantasiaseikkailu. Myös saman pelitalon (Microillusions)
Firepower tankkitaistelupeli oli hyvä, etenkin
kaksinpelinä. Sen sijaan Galactic Invasion oli
täyttä roskaa, senkin tietysti erehdyin
ostamaan.
Rainbow
Arts:in Gauntlet kloonit Garrison 1/2 tekivät
myös lähtemättömän vaikutuksen.
Erityisesti viehätyin hienosta musiikista ja äänitehosteista,
"Hah hah hah hah haa" sopi kuolinääneksi
varsin hyvin. Tuohon aikaan 3D pelit olivat vielä
aneemisia tämänpäiväisiin verrattuna, innostuin silti
valtavasti
vektorigrafiikalla toteutetuista Starglider 1/2 -peleistä,
samoin vanha kunnon Mercenary oli hyvää vektoriviihdettä.
Stargliderin ykkösosan digitoitu alkumusiikki oli
vertaansa vailla. Tietysti pelasin myös kaikkien
avaruuskaupankäyntipelien kantaisää
eli
Eliteä. Ostin
alkuperäisenä myös joitain
Magnetic Scrollsin tekstipelejä, esim. The Pawn,
Guild of Thieves ja Jinxter. Nämä olivat kuitenkin
aika vaikeita, esim. Pawn:issa ei meinannut edes
käsirautoja
saada
käsistä pois millään. Ei muuten kannata yrittää tappaa
Honest
Johnia ko. pelissä. Englannin kielen taitoni kohentui mukavasti tekstiseikkailuja pelatessa, yläasteella ja lukiossa sainkin aina enkusta kiitettäviä numeroita. Pidin huomattavasti enemmän ICOM
simulationsin ikonipohjaisesta seikkailupeleistä,
näistä parhaimpia
olivat Deja
Vu 1/2 ja Uninvited.
Huomasin
ennenpitkää myös sen, ettei pelejä kannattanut
ostaa, vaan kopioida kavereilta. Amiga oli sen
verran yleinen,
että copy-kavereita riitti runsaasti. Näin
pystyin moninkertaistamaan pelikokoelmani
koon. Erityiskiitos kuului Sami H:lle, joka ns.
megaswapperina sai aina
käsiinsä
hot stuffia.
Tuohon
aikaan ei vielä puhuttu warezista mitään,
vaan kaikki oli stuffia. Stuffin levittäjien
keskuudessä
oli
toki myös ns. losereita, jotka esim. tunkivat
vadelmahilloa levykkeen sisään hajottaakseen
toisten korppuasemia. Tilasin Turkulaisesta M-Data
nimisestä firmasta Marauder
2 -kopiointiohjelman. Pian tämän jälkeen
kolahti
postiluukusta
lista kopioidusta
peleistä kukkaronnyöreille sopivaan hintaan.
Hinta oli 20 mk/kpl, sangen kohtuullista alkuperäisten
lähes 200 mk:n hintaan verrattuna.
Nykypäivänä kukaan
ei varmaan uskaltaisi tehdä moista, mutta tuohon
aikaan M-Datan Mauri L. sai varmaan sievoiset
tulot myymällä piraattipelejä minun
kaltaisilleni tumpeloille, joilla ei ollut riittävän
paljon aikaa ja innostusta swappauksen harrastamiseen.
Valitettavan usein levykkeet olivat viallisia ts.
niillä oli bad sectoreita, mutta toimimattomistakin
piti maksaa täysi hinta. Tyhjät levykkeet
maksoivat
tuohon
aikaan n. 5 mk/kpl ja
Mauri sai
niitä virallisena
jälleenmyyjänä
varmasti
huomattavasti edullisempaan hintaan. Näin ollen voittoa
kertyi siis ainakin 15 mk/levyke. Itsekin syydin
Maurille tuhansia markkoja tilaamalla pelejä
joka viikko, Amiga-pelien kokoelmani olikin/on varmaan
eräs Suomen suurimmista, noin 4000 levykettä.
Jos Mauri joskus luet tämän, niin pyydän
nöyrimmästi
anteeksi, että mainitsin nimesi. Kiusaus oli
kuitenkin vastustamaton. Piraattipelien myyminen
on mielestäni
huomattavasti moraalittomampaa kuin niiden pienimuotoinen
kopiointi kavereiden kesken.
Ensimmäisiä lisävarusteitani
Amigaan olivat toinen korppuasema (hinta 3000 mk!)
ja lisämuisti. Muistia
oli vakiona 512 kb, 1MB oli kova sana. Päätin
hankkia myös toisen ulkoisen korppuaseman, koska
muutama peli sisälsi niin monta levykettä,
että niitä piti
koko ajan vaihdella. Amigaa 500:n virtalähde
kuitenkin hyytyi, joten yritin itse ohisyöttää virran
toisella muuntajalla. Viritykseni ei tietenkään
toiminut, joten myin Amigani ja ostin isomman Amiga
B2000 -koneen,
jossa poweria riitti roppakaupalla. Kakstonniseen
asensin myös Supran:n SCSI-ohjainkortin
ja peräti 64
MB:n kiintolevyn, myös lisämuistia tuli
hommattua 4 MB. Supran ohjainkortti vaihtui myöhemmin
GVP:n valmistamaan. Kaikki pelit eivät kuitenkaan
toimineet 2000-mallissa moitteetta, erityisesti näppäimistön
lukittuminen häiritsi. Niinpä jouduin ostamaan
(taas) Amiga 500:n, tällä kertaa käytettynä ystävältäni
Timo K:lta. Uuteen viissataseeni
hankin
lisävarusteeksi ns.
Action
Replay -modulin, joka mahdollisti mm. tehokkaan huijaamisen
peleissä. Kesällä 2005 myin Amiga 2000 -tietokoneeni pois, mutta Amiga 500:n omistan edelleen. Itseasiassa ostin eräältä työkaveriltani toisen Amiga 500:n varaosiksi. Himottaisi kyllä ostaa Amiga 1200 tietokonekin, uusiakin saisi vielä Escom:in vanhoista varastoista. Tuossa mallissahan oli jo AGA-piirisarja eli grafiikka on huomattavasti parempaa kuin vanhemissa Amigoissa.
Pidin
erityisen paljon Amigan avaruusräiskinnöistä,
kuten Hybris, Xenon 1/2, Katakis ja R-Type. Myös
jotkut autopelit
saivat minut innostumaan, esim. Buggy Boy. Monet
roolipelit vaativat mielestäni aivan liikaa
nysväämistä,
joten en oikein pitänyt Ba(sta)rds Taleista
ja Phantasie -sarjasta, sen sijaan Dungeon Master
ja Chaos Strikes
Back saivat minut innostumaan. Pidin myös kevyistä
strategiapeleistä, kuten Silent Service, Railroad
Tycoon ja Megalomania. Paras strategiapeli oli kuitenkin
ehdottomasti Deuteros, sen parissa vietin monta unetonta
yötä. Kaksinpelinä tuli
kavereiden kanssa hakattua melkoinen tovi IREM:in
Bombermaniin perustuvia Dynablaster ja Masterblaster
-pelejä. Pelien musiikeista jäivät
erityisen hyvin mieleen David Whittakerin teokset.
Shadow of the
Beast ansaitsee erityismaininnan, osa pelin äänistä
taisi olla samplattu peräti Korg M1 syntikasta.
Itse pelikin oli kyllä ihan hyvä. Pidin
myös joistain pikkulapsille suunnatuista söpöilypeleistä,
kuten Bubble Bobble ja New Zealand Story. Bubble
Bobblen
jatko-osa Rainbow Islands oli kyllä pienoinen
pettymys. Tähtien Sota -elokuvasaagasta tehtiin
jo tuohon aikaan joitain lisenssipelejä, itse
innostuin kolikkopeliin pohjautuvasta vektoripohjaisesta
Star Wars -räiskinnästä. Vuosikymmenen
peli oli kyllä Warhead, sen kontrollien ja lentomallin
opettelu vei tosin rutosti aikaa. Neuvoja antoi onneksi
usein ystäväni Marko H. Jos tästä pelistä et
ole koskaan
kuullutkaan, niin voit saman tien matkustaa CH-010:aan.
Warheadia pelaamalla saat selville, mitä siellä on.
Pelille tehtiin Mantis-niminen jatko-osakin, sitä
en valitettavasti ole koskaan pelannut.
En
pelkästään pelannut Amigalla,
vaan käytin useita
erilaisia hyötysoftia, kuten X-Copy. ;) Electronic
Artsin julkaisemalla Deluxe Paint -piirto-ohjelmalla
oli mukava näprätä, lähes yhtä hyviä
olivat Deluxe Photolab ja Digi-Paint. Koska omistin
Panasonicin M5 videokameran, harkitsin vakavasti
Newtekin Digiview-kuvandigitoijan hankkimista. Homma
oli kuitenkin
aika hankalaa; kameran
edessä olisi pitänyt pyörittää värillistä levyä,
jonka aikana kohde ei saanut liikkua. Jätin
siis digitoijan ostamatta. Musisointipuolella tutustuin
mm. Deluxe Music:iin, Digidrummeriin ja
tietysti
legendaariseen
Sound Trackeriin
(tunnettiin myöhemmin nimellä Noisetracker
ja Protracker). En kuitenkaan saanut mitään
julkaisukelpoista aikaiseksi. Ohjelmointia en pahemmin
harrastanut, vaikka ostin
Metacomcon Pascal-ohjelmointikielenkin. Jotain tuon ajan trendeistä kertoo sekin, että C= lehdessä arvostellun Aegis Videotitler -ohjelman kuvaruutukaappauksen valikkopalkissa luki "Cracked by Quartex". Tuo lehtihän oli maineikkaan Pelit-lehden edeltäjä. Nykyään varmaan toimittajat saisivat kenkää, jos hankkisivat arvostelukappaleensa kräkättyinä omia "kontaktejaan" käyttäen. Niin ne ajat muuttuvat... huonompaan suuntaan!
Tuohon
aikaan innostuin valtavasti videoeditoinnista, joten
haaveenani
oli Genlockin hankinta. Genlock olisi mahdollistanut
Amigan videosignaalin sekoittamisen live-videokuvaan,
näin mm. tekstitysten ja erikoistehosteiden
tekeminen olisi onnistunut hyvin. Laadukkaat Genlockit
(Magni 4004,
Supergen) olivat kuitenkin liian kalliita
ja halpojen (Minigen) kuvanlaatu ei
tyydyttänyt. Newtekin Videotoaster oli muuten
märkien
päiväunieni kohde tuohon aikaan. Alunperin
aloin seuraamaan Babylon
5 -tieteissarjaakin sen vuoksi, että sen
efektit oli kyseisellä värkillä
tehty. Valitettavasti Toasterista ei koskaan tehty PAL-versiota.

Kun
Amigalle ei enää uusia pelejä ja
hyötyohjelmia saanut,
niin siirryin PC-arkkitehtuuriin. Ensimmäinen
IBM-yhteensopiva tietokoneeni oli NEC V30-prosessorilla
varustettu
kannettava malli. Hankin sen pääasiassa
nettikäyttöön,
koska koneessa oli sisäänrakennettu 2400
bps modeemi. Nettikäyttö tarkoitti tuohon
aikaan erilaisissa merkkipohjaisissa BBS-järjestelmissä surffailua,
ykköspaikkani oli Seinäjokisen Lenni Uitin ylläpitämä Laho
MBBS. Ylioppilaaksi päästyäni ostin
lahjaksi saamillani rahoilla DTK-merkkisen 486-prosessorilla (33 MHz)
varustetun PC:n vuonna 1992. Näytönohjain
oli Tridentin valmistama ja äänikortti
Sounblaster Pro. Muistia koneessa oli peräti
8 MB ja kovalevynä Quantumin
105 MB:n malli. Pian muistin määrä piti
kuitenkin nostaa 20 megaan ja toiseksi kovalevyksi
hankkia
500 MB:n Western Digital. Tällä koneella
pärjäsin
myös
opiskellessani
Tampereella, kunnes
vaihdoin
sen parempaan vuonna 1996. Rahanpuutteen vuoksi
jouduin itse asiassa olemaan vuoden ilman konetta.
PC:llä tykkäsin
pelata erilaisia seikkailupelejä,
mm. Lucasartsin Indiana Jones -pelit, Zak Mckracken
ja Monkey Island -sarja olivat hyviä. Myös
Sierra tuotti kiinnostavia seikkailupelejä,
eniten pidin Space Quest -sarjasta, Police Quest
oli liian vaikea
ja King's Quest liian lapsellinen. Tietysti tutustuin
myös 3D -räiskintöjen klassikoihin,
eli Wolfenstein 3D ja Doom 1/2 peleihin. Duke Nukem
3D oli mielestäni kuitenkin huomattavasti
parempi, no ilmestyihän se tietysti aika paljon
Doomia myöhemmin. Tuohon aikaan pelit olivat
vielä DOS-pohjaisia
eli täytyi
tapella
kaikenmaiilman muistinhallintaohjelmien (QEMM)
kanssa, jotta sai pelit pyörimään
kunnolla. Pelasin myös erilaisia älypelejä,
niistä parhaiten jäi mieleen
Sierran The Incredible Machine. Myös joitain
Amiga hittejä oli käännetty PC:lle,
esim. Populous ja Operation
Wolf. Käännökset olivat kuitenkin
usein aika surkeita, erityisesti mieleen jäi
Defender of the Crown -pelin PC-version surkea
grafiikka. Lentosimulaatorit
kiinnostivat myös, vaikken usein jaksanutkaan
perehtyä
niiden monimutkaisiin kontrolleihin. DID-tiimin
F-29 Retaliator oli sopivan simppeli pelattavuudeltaan,
lähempänä sydäntäni oli
kuitenkin samaisen tiimin Epic. Aivan tuli Galactica
TV-sarjan tarina mieleen
nähdessäni
valtavan
avaruuslaivaston uutta määränpäätä etsimässä.
Hyötyohjelmaosastolla innostuin valtavasti Uleadin
Photostyler kuvankäsittelyohjelmasta, tuohon aikaan
Photoshopin PC-versio 2.x oli buginen muistisyöppö.
Paras piirto-ohjelma oli kuitenkin Arts
& Letters, jonka Corel sittemmin syrjäytti suosiossa.
Myös Aldus teki vaikutuksen tuotteillaan, kuten
Pagemaker ja Freehand. Tietysti käyttelin myös
Wordperfectin DOS versiota ja Microsoft Wordin
(Windows versio) ensimmäisiä 1/2 versioita,
yliopisto-opiskelun myötä myös Excel 3, 4 ja 5
tulivat tutuiksi. Tuohon aikaan ylläpidin elokuva-,
musiikki-,
peli-
ja ohjelmistotietokantaani vielä Borlandin loistavalla
Paradox
tietokantaohjelmalla. Ohjelmoinnissa perehdyin
Turbo Pascaliin ja Modula-2 ohjelmointikieleen,
jolla vielä 1992/3 vuosina opetettiin ohjelmoinnin
perusteita. Tietysti ohjelmistokokoelmaan piti
myös hankkia Autocad 10, vaikken osannut sillä
mitään tehdäkään. Tuntui vaan hyvältä, kun hyllyssä
oli kymmenien tuhansien markkojen softa, josta
ei ollut itse maksanut penniäkään. Eli harva siis innokkaista warezin kerääjistä oikeasti mitään kopioimaansa ostaisi; tämä taitaa vaan unohtua monelta tekijänoikeusjärjestöltä, kun korvauksia aletaan perimään!
Seuraava
koneeni oli Pirkanmaan PC-tuotteesta ostettu Pentium
Pro
-suorittimella
(200 MHz) varustettu tykki. Hyppäsin siis
Pentium-sukupolven kokonaan yli. Näytönohjaimen
virkaa toimitti erittäin
hyvälaatuista kuvaa tarjoava Matrox Millenium
ja
äänikortti oli Soundblaster
AWE 32. Muistia oli 32 MB ja kovalevynä 2.5
GB:n Seagate Medalist Pro. Jälleen kerran
muistin määrä piti puolentoista
vuoden päästä tuplata ja
toiseksi kovalevyksi hankkia 6.5 GB:n Seagate.
Hankin myös ulkoisen Iomega ZIP -aseman isojen
tiedostojen siirtelyä varten. Kaiken kukkuraksi
3D-pelejä varten
piti ostaa toinen näytönohjain,
itse päädyin
Orchidin
valmistamaan
Voodoo 2 -pohjaiseen tekeleeseen. Näytön
virkaa toimitti ystävältäni Arttu
H:lta käytettynä
ostettu
ICL:n
(Nokia) 17
tuuman
Trinitron-putki.
Näyttö oli niin hyvä, että vuonna
1999 vaihdoin pelkän koneen. Vanhan koneeni
myin työkaverilleni
Juha N:lle.
Ohjelmistojen
levityksessä tapahtui merkittävä
käännekohta, jakeluformaattina alettiin
yhä enemmän
käyttää CDROM-levyä 3.5 tuuman
diskettien sijaan. Tämä sopi keräilijäluonteelleni
tietenkin hyvin, CD-levyille mahtui paljon enemmän
tavaraa ja niitä oli helppo arkistoida mappeihin.
Valitettavasti tallentavien CD-asemien hinnat
olivat niin korkeita,
että itselläni ei ollut sellaiseen
varaa. Niinpä
ostin muutaman ystäväni kanssa yhteisen
Smart
& Friendly -merkkisen ulkoisen aseman, joka
liitettiin SCSI-väylän kautta tietokoneeseen.
Hintaa vehkeellä
oli muistaakseni n. 7000 mk. Ensimmäisiä romppupelejäni
olivat Wing Commander 3/4, Full Throttle, Civilization
2 ja Myst. Näistä viimeksimainittu
taitaa yhä
olla maailman myydyin CDROM-multimediatuote.
Noihin aikoihin ilmestyi myös Westwoodin
legendaarinen Command & Conquer -peli, joka
on vielä
tänäkin
päivänä esikuvana monille tosiaikastrategiapeleille.
Pian ilmestyi myös pelin Red Alert -nimellä tunnettu
jatko-osa. Vatkasin niitä kuukausitolkulla
ja nykyäänkin uuden C&C pelin ilmestyminen
saa minut hurmostilaan, jota tyttöystäväni
on vaikea sietää.
Saatan näet pelata aamuyöhön asti,
kunnes ruudussa vilkkuu "Mission Accomplished".
C&C sarja poiki myös lukuisia klooneja,
näistä
suosikkini olivat Dark Reign 1/2 ja Total Annihilation.
Autopeleissä pidin Electronic Artsin Need
for Speed -sarjasta, toki kokeilin myös
Colin Mcrae Rallya.
Neljäs
PC-koneeni oli vuonna 1999 Seinäjoen Datecista
ostettu Pentium III (650 MHz) masiina. Näytönohjain
oli
juuri markkinoille tullut Geforce 256 -piiriin
pohjautuva Elsa Erazor X. Muistia koneessa oli
128MB ja kiintolevynä 20 GB:n Seagate. Taas
muistin ja kiintolevytilan määrä piti
puolentoista vuoden päästä tuplata,
parhaimmillaan koneessani taisi olla muistia peräti
384 MB. Äänikortin virkaa toimitti
Sounblaster Live, joka pystyi jo täysin kelvolliseen
tilaääneen (EAX). Polttavien CD-asemien
hinnat olivat laskeneet niin paljon, että hankin
itselleni sisäisen HP:n 7200i mallin, joka
pystyi polttamaan levyjä peräti 2x-nopeudella.
Vaihdoin sen pian tuplasti nopeampaan 8100i malliin.
Tämäkään poltin
ei koneessani kauaa viihtynyt, vaan sen tilalle
tuli 8x-nopeudella kirjoittava HP:n 9100i. Vaihdon
syynä ei ollut niinkään nopeus,
vaan uuden mallin parempi toimivuus CloneCD kopiointiohjelman
kanssa.
CD-levyjä meni pilalle roppakaupalla alkupään
kokeiluja tehtäessä; pelien kopiointisuojaukset
olivat niin pirullisia, että toimivia varmuuskopioita
oli vaikea tehdä.
Onneksi nykyään on gamecopyworld.
Pelipuolella
innostuin valtavasti Heroes of Might and Magic
3:sta, tästä kuuluu suuri kiitos
ystävälleni Joni N:lle. Tietysti hankin
Heroes 3:een kaikki mahdolliset lisäosat
eli ns. Chronicles laajennukset. Suosittelen
ko. pelissä Necromancer
porukkaa, erityisesti Vampire Lordsit ovat käteviä.
Varsinaisesta Might & Magic -sarjasta en
erityisemmin koskaan
pitänyt,
myöskään
Ultima
-roolipelisarjaa ei ole koskaan ollut aikaa ja
innostusta pelata. Ostin myös Myst:in jatko-osan
Rivenin, samalla
tilasin
netistä
itselleni
Myst/Riven
T-paidat. Valitettavasti kaadoin Törnävän
kotipizzassa ainutlaatuisen Riven-paidan päälle
salaatin kastikkeen; kastikepussi oli niin lujasti
kiinni, että jouduin
repimään sen väkivalloin auki
ja huonostihan siinä kävi. Varsinanen
megahitti oli tuohon aikaan Halflife, jota itsekin
pelasin aivan ekstaasissa.
Muita hyviä 3D räiskintöjä olivat
Unreal, Deus Ex ja Soldier of Fortune. Virtuaalisen
väkivallan
ystävänä pidin erityisesti SOF:in
vauriomallinnuksesta, pelissä saattoi esim.
ampua jalan tai käden pois
vastustajalta. Erityisesti puukkojen heittely
vastustajan selkänahkaan oli hauskaa. Pidin
myös
John Romeron Daikatanasta, vaikka sitä pidettiinkin
maailmalla floppina. Tässä yhteydessä täytyy
ehdottomasti mainita kotimaista tuotantoa olevat
Max Payne, joka oli minunkin mielestäni hyvä
peli. Matrix friikkinä nautin erityisesti hienoista
bullet time -tehosteista. Tuohon aikaan saatavilla
oli myös
3D avaruuspelejä,
niistä
suosikkini
oli
Descent
Freespace 1/2,
toki pelasin I-War kakkostakin silloin tällöin.
Strategiaosastolla suurimmat väristykset
sai aikaan scifi-strategia Homeworld, jonka ostin
Citymarketin alennuslaarista. Pelasin myös
jatko-osaa, Homeworld Cataclysmiä, enemmän
kuin tarpeeksi. Kaksinpelinä
tykkäsin pelata tyttöystäväni
kanssa Worms Armageddonia. Innostuin myös
Grand Theft Auto 1/2 peleistä valtavasti,
samoin Carmageddon 1/2 olivat hauskoja autopelejä.
Tarkoituksenani ei ollut hetkeen aikaan vaihtaa
konetta, mutta eteeni avautui loistava tilaisuus
ostaa käytetty 1600 MHz Pentium 4. Koneen emolevykin
sattui olemaan laadukas Asus BD7, DDR muistia 512
MB ja kiintolevytilaa
80 GB. Tuohon piti tietysti hommata lisäksi 60
GB:n kiintolevy ja äänikortiksi Soundblaster Audigy.
Mukana tullut Geforce 2 MX -piirillä varustettu
näytönohjain hyytyi pahasti esim. GTA3 pelin vesisade-efekteihin,
joten hankin sen tilalle tehokkaamman MSI Geforce
4 Ti4400 ohjaimen. Sain vanhan koneeni myytyä sopuhintaan
ystävälleni Jyrki M:lle. Polttavaa CD-asemaa en
myinyt vanhan koneen mukana. Olisi kyllä kannattanut,
koska hankin oitis HP:n tallentavan DVD+RW-aseman.
Valitettavasti HP kusetti minua, asemaan ei lupauksista
huolimatta saanut päivitettyä tukea DVD+R levyille.
Jouduin siis vaihtamaan sen parempaan DVD200j malliin
nimellistä 150 euron korvausta vastaan. Korvauksen
perusteena oli uuden aseman paremmat ohjelmat,
joita en ole koskaan edes asentanut.
Uuden
koneen hankinta ei mennyt kuitenkaan hukkaan,
pystyihän se pyörittämään
kelvollisesti Grand Theft Auto 3:sta. Valitettavasti
peliä ei oltu
optimoitu kunnolla PC:lle, vaan PS2 tausta vaikutti
selvästi. Onneksi pelin Vice City -jatko-osa
pyöri
huomattavasti sutjakammin ja oli muutenkin bugittomampi.
Jatko-osien kulta-aikana pelailin tietysti myös
Soldier of Fortune 2:sta, Jedi Knight 2:sta ja
Unreal 2:sta. Myös Red Faction 1/2 olivat
ihan kelvollisia, kakkosta en ole kyllä loppuun
asti vielä ehtinyt pelata. Heti Matrix Reloaded
-leffan ilmestyttyä hankin tosi fanina tietysti
Enter the Matrix -pelin, jota en ole jostain
syystä
kovinkaan
paljon
pelannut. Strategiapuolella vapaa-aikaani kuluttivat
tehokkaasti Civilization
3 ja Empire Earth. Myst sarjastakin ilmestyi
sopivasti kolmas osa, nimeltään Exile. Tyttöystäväni
iloksi hankin pelikokoelmaani Electronic Artsin
Sims-pelin
lukuisine jatko-osineen, vaikken siitä itse
koskaan erityisemmin pitänytkään.
Tietokoneeni alkoi sekoilemaan keväällä 2005, masiina jäi jumiin usein käynnistettäessä eikä tunnistanut aina molempia muistikampoja. Ajettelin vian olevan muistissa ja kokeilin useita eri merkkisiä muistikampoja. Ongelmat kuitenkin jatkuivat, joten päätin hankkia kokonaan uuden koneen. Ajattelin pistää vanhan koneeni palvelimeksi eli ostin siihen uuden MSI:n tekemän emolevyn. Alle 100 euron panostuksella tuli tuokin kone sitten kuntoon eli vika ei ollutkaan muistipiireissä, vaan emossa! No tulipa sitten uusi kone ostettua Datecista 1500:lla eurolla. Eipähän pahemmin harmittanut, koska uudet pelit pyörivät siinä huomattavasti paremmin ja videoeditointikin sujui kuin tanssi. Tämä oli lähinnä tehokkaan suorittimen (Athlon 64), muistin määrän (2 GB) ja modernin näytönohjaimen (Geforce 6800 GT) ansiota. Vähän ennen kolmen vuoden ikää (kesällä 2008) sanoi tämän koneen näytönohjain sopimuksensa irti. PNY:n uusissa näytönohjaimissa on takuuaika 3 vuotta, mutta tässä vain 2. Datecin kitsas myyjä ei siis suostunut antamaan uutta näytönohjainta ilmaiseksi. Niinpä jouduin ostamaan Geforce 7300 GT:n tilalle. Tehokkaampaa en tässä koneessa tarvitse, koska jatkossa kone tulee palvelemaan palvelimena. Vitutuksen vuoksi en sitten ostanutkaan uutta konettani Datecista, vaan tietoasemalta. Hähhähhää, siitäs saivat! Kannatan Tietoasemaa senkin vuoksi, että entisiä/nykyisiä opiskelijoitani on siellä töissä.
Alunperin ajattelin ottaa seuraavan koneeseeni Intel Q6600 neliydinprosessorin ja Geforce 8800GTS näytönohjaimen. Kesän 2008 kynnyksellä Suomeen saatiin kuitenkin uudempia (tarkemmalla valmistustekniikalla tehtyjä) 9000-sarjan prosessoreita. Niinpä päätin ottaa koneeseeni Q9450 prosessorin ja se maksoi maltaita. Sattui nimittäin olemaan pientä saatavuusongelmaa alkukesästä kyseisen mallin suhteen. Nvidiakin oli sopivasti ehtinyt julkaista uudet Geforce 9800 GTX ja GX2 mallit, joista tyydyin ensin mainittuun. Tehoeroa ei 8800GTS-malliin kovin paljon ollut, mutta minusta on hienoa, että kaikki komponentit ovat mahdollisimman uusia ja samaa sarjaa (siis sekä prosessori että näytönohjain 9000-alkuisia mallimerkinnältään). Tuolloin puhelimenikin oli vielä Nokia 9500 kommunikaattori, joten olin Mr. Nine Thousand. Muistissa tyydyin edulliseen Kingstonin 800MHz DDR2:een, koska tarkoituksesani ei ole ylikellottaa konetta. Nopeampi muisti olisikin tullut kohtuuttoman kalliiksi. Eniten päänvaivaa aiheutti emolevyn valinta. Tähän asti olin ollut Abitin leirissä ja IP35 vaikutti sopivalta lankulta tarpeisiini. Asuksen emolevyillä oli kuitenkin parempi saatavuus ja niistä oli enemmän positiivisa kokemuksia kaveripiirissäni, joten valintani olikin yllättäen Asus P5K. Koteloksi tietenkin Antec Sonata-3 500W powerilla, joka osoittautui myöhemmin pienoiseksi virhevalinnaksi. Meikäläistä ottaa aivoon massamuistipaikkojen edessä oleva luukku, jota on hankala saada pysymään auki. Polttelen nimittäin useita kymmeniä DVD-R levyjä viikossa (varmuuskopioita tietenkin) ja aukeavan levykelkan kopsahtaminen kotelon luukkuun syö miestä.
Kiintolevyksi suunnittelin Seagaten 750GB:n tai jopa teratavun kokoista mallia, mutta niiden hinnat olivat niin kovat, että tyydyin 500GB versioon. Siirsin nykyisestä koneestani aiemmin ostamani toisen 500GB:n levyn myös tähän uuteen masiinaan, joten levytilaa on yhteensä 1TB. Samsungin olisin saanut halvemmalla, mutta sitä en halunnut; Maxtorin levyt taas ovat hajoilleet melko ahkerasti ainakin työpaikallani, joten Seagate oli ainut vaihoehtoo. Äänikortin ostamista en edes harkinnut, mutta konetta viritellessäni huomasin ikävän ongelman: toisesta etukaiuttimesta ei kuulunut ääntä. No vaihdoin kaiutinta ja johtoa, ongelma ei poistunut. Tästä päättelin vian olevan emolevylle integroidussa äänipiirissä. En jaksanut viedä koko konetta huoltoon, vaan kävin ostamassa Tietoasemalta Soundblaster X-fi Xtremegamer äänikortin. Asennuksen jälkeen huomasin, että vika ei poistunut. Lopulta selvisi, että vika olikin Creativen vahvistinboksissa, josta oli yksi kanava pimeänä. Siinä meni siis 80 euroa kankkulan kaivoon, no on tuossa X-Fi:ssa onneksi hieman parempi ääni kuin emolevylle integroidussa äänikortissa. Ovat muuten yllättävän heikkoa tavaraa nuo Creativen kaiutinpakettien vahvistimet, työpaikaltakin on hajonnut jo kaksi. Uuten koneeseen olen ollut tyytyväinen lukuunottamatta pientä sekoilua verkkokortin MAC-osoitteen kanssa, joka katosi SLIC BIOS päivityksen yhteydessä. Mottoni on edelleen: "Kun hankit lähes parasta mitä markkinoilla on, niin pärjäät sillä 3 vuotta. Kiintolevytila pitää kyllä yleensä jossain vaiheessa tuplata."
Tässä vielä lopuksi kuva tietokonehuoneestani, editoin siinä kakkoskoneellani paraikaa kastevideota Edius ohjelmistolla. Huom. Kuvassa näkyvä kannettava on työnantajani omaisuutta.

Tässä vielä nykyisten tietokonelaitteistojeni speksit, mikäli ne sattuvat kiinnostamaan:
| |
Blacktower (Pääkone) |
Silvertower (Palvelin) |
| Emolevy |
Asus P5K (SLI modified BIOS) |
Abit AN8 Fatal1ty SLI |
| Suoritin |
Intel Core 2 Quad Q9450 |
AMD Athlon 4000+ |
| Muisti |
4 GB Kingston PC2-6400 (DDR2) |
2 GB Kingston PC3200 (DDR) |
| Kiintolevy |
Seagate 500GB 7200RPM S-ATA |
Maxtor 250GB 7200RPM S-ATA |
| 2. Kiintolevy |
Seagate 500GB 7200RPM S-ATA |
Maxtor 250GB 7200RPM S-ATA |
| DVD-asema |
Liteon SOHW-1673S DVD+-RW DL |
NEC ND-3540A DVD+-RW DL |
| Bluray-asema |
LG GGW-H20LRB |
- |
| Näytönohjain |
MSI Geforce 9800 GTX |
MSI Geforce 7300 GT |
| Näyttö |
Philips 190B 19" TFT DVI |
Philips 190B 19" TFT VGA |
| 2. Näyttö |
Philips 17" 16:9 LCD-Televisio |
- |
| Äänikortti |
Creative Soundblaster X-Fi Gamer |
Creative Soundblaster Audigy |
| Kaiuttimet |
Creative 5.1 Surround |
Technics X3 stereot ja kajarit |
| Verkkokortti |
Emolevylle integroitu Marvel |
Emolevylle integroitu Realtek |
..................................................................................................................................................
|